Показаны сообщения с ярлыком видео. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком видео. Показать все сообщения

Видео обзоры SC 2

Доброго времени суток. Однажды я уже показывал видео обзоры StarCraft Brood War от White-Ra. Теперь же предлагаю посмотреть несколько замечательных матчей этого игрока в StarCraft 2.





DACASCAS

Не старкрафтер о StarCraft 2

Обзор StarCraft 2 от Maddison. Не воспринимайте слишком серьезно - так, поржать...



DACASCAS

Air StarCraft 2

Недаром Близы дали своему детищу такое пафосное название: StarCraft 2 Wings of Liberty. Старка теперь действительно полетела. Смотрите сами =)



DACASCAS

StarCraft 2 Bad Apple

Фанаты старки продолжают радовать нас плодами своего творчества. StarCraft 2 Bad Apple это ремейк одноимённого видео, довольно популярного среди поклонников аниме. Если вы ещё не видели Bad Apple, то советую сначала посмотреть это видео в оригинале. А вот и старкрафтовский вариант плохого яблока.



DACASCAS

нерухомість у Львові

StarCraft ноль

Все уже начинают понемногу привыкать к StarCraft 2. Гармоничными ландшафтами и трехмерной графикой никого не удивишь в наше время. Поэтому предлагаю, ради интереса, вернуться в прошлое, пускай даже вымышленное. И взглянуть на StarCraft в восьмибитовом исполнении на какой-нибудь модной приставке начала 90-х.



DACASCAS

Rush командником

Бета тест StarCraft 2 продолжается. И за время сетевых баталий старкрафтеры уже изобрели множество замудрённых тактик и простых фишек, с помощью которых можно вынести противника без особого труда и за короткое время. А близы, в свою очередь, родили целый ряд патчей, которые должны в итоге довести баланс игры до ума.

Окунёмся немного в процесс бета тестирования в качестве зрителей и посмотрим этот забавный раш. В StarCraft Brood War такого и не снилось.



Окончательная дата выхода StarCraft 2 ещё не объявлена, но цены игры для России уже озвучены. Для русских старкрафтеров цена составит 999 рублей (499 за неполную версию). При этом Battle.Net для русских версий будет платным. Для того чтобы избавиться от этой кабалы нужно будет доплатить до цены полной европейской версии. И самое печальное из всего этого, что даже игра в кампании будет требовать обязательного подключения к сети Battle.Net.

DACASCAS

Total Annihilation (StarCraft UMS scenario)


Да, есть в этом мире игры, которые можно сравнить со StarCraft по популярности и живучести. Total Annihilation – это очень популярная (в своих кругах) RTS, которая прошла путь подобный эволюции старки. Родился этот шедевр тотального уничтожения в далёком 1997 году и претерпел множество изменений и переделок за время своего существования.

Когда-то я тоже играл в Total Annihilation, но он не смог удержать своих позиций, когда я впервые увидел StarCraft. Но на самом деле игра действительно хорошая. Имеется огромное количество юнитов и зданий. Некоторые из них смоделированы фанами игры. Движок представляет из себя что-то похожее на псевдо 3D графику с хорошей физикой и живописными ландшафтами. Из минусов – это зеркально похожие противоборствующие расы, которых, кстати, всего две.

В нескольких словах игровой процесс Total Annihilation выглядит следующим образом.

1) Добыча ресурсов. Их в игре два вида: энергия и металл. Энергия добывается с помощью солнечных коллекторов, ветряных генераторов, приливных станций, атомных реакторов и т. п. Металл извлекается из недр земли с помощью шахт. Также можно генерировать металл из энергии, но это дороговато.

2) Строительство. В игре масса конструкторов – машин различного типа, которые строят сооружения.

3) Боевые действия. Самое любимое. Всегда очень реалистичные, благодаря движку и разнообразию оружия и юнитов. Часто это похоже на жуткое крошилово. Видимо отсюда и название игры Total Annihilation – Тотальное Уничтожение. Имеется главный юнит – Командор, после смерти которого засчитывается поражение (эту настройку можно отключать).

Для наглядности вот видео игрушки:



Собственно говоря, к чему я всё это рассказываю?
Просто я решил воплотить некоторые принципы Total Annihilation в StarCraft посредством создания UMS карты с одноимённым названием.

TotalAnnihilation.zip

Это UMS-ка для одиночной игры. Та же самая старка. Только появилась возможность добывать минералы из месторождений с помощью шахт как в Total Annihilation. Соответственно имеется Командор, которого нельзя потерять, но который обладает более мощным оружием.

Чтобы привязать всё это к концепции StarCraft присутствует небольшая история. На отдалённой планете ведутся разработки по добыче минералов не с поверхности, как это принято, а из-под земли. Но работе учёным помешали Зерги. Вы, в качестве Командора, прибывшего лично, чтобы решить все эти проблемы, должны организовать добычу ресурсов по новой технологии и избавиться от захватчиков.

В архиве вы найдёте две языковые версии карты: английскую и русскую. При запуске русифицированного варианта у некоторых могут возникнуть проблемы. В этом случае лучше запускать английский вариант сценария или русифицировать StarCraft.

Я пока не решил, стоит ли делать сетевой вариант Total Annihilation. Но возможно в будущем такая карта появится. Всё зависит от интереса к такой концепции игры. Все желающие высказать своё мнение или пожелание, могут сделать это в комментариях.

DACASCAS

StarCraft видеоподборка

Всех поздравляю с первым апреля - днём юмора и смеха!
Предлагаю вашему вниманию несколько забавных и интересных роликов о StarCraft, которые я нарыл на YouTube.

ЗАБАВНЫЕ ТАКТИКИ StarCraft. Во время сетевых игр довольно часто происходят различные смешные моменты. Начиная от обычной беготни друг за другом и заканчивая всевозможными приколами, исполняемыми мастерами микроконтроля. В этом ролике собрано множество таких моментов, в сопровождении весёлой музычки.



ТУПНЯКИ юнитов StarCraft. Это довольно популярное видео среди старкрафтеров. Здесь вы можете увидеть то, что обычно не должно происходить во время игры, но происходит время от времени. Довольно забавные моменты. Парочка из них и со мной случалась.



ПОДМОГА. Клип из старкрафтовских роликов на одноименную песню.



NO KEY. Здесь придется немного попереводить с английского. Отчаявшийся геймер сочинил песню, в которой сокрушается по поводу несправедливости близов, позабывших о нём во время раздачи ключей для StarCraft beta.



DACASCAS

Анонс редактора карт для StarCraft 2

Многие старкрафтеры ждут выхода второй части StarCraft, чтобы насладиться интересными кампаниями и утолить голод сетевых баталий. А большинство mapmaker’ов конечно же ждет редактор карт для StarCraft 2. Какой же будет эта чудесная программа, и какие возможности откроются простым смертным при создании своих карт и сценариев? Ответ будем искать на BlizzCon.

Редактор для StarCraft 2 будет просто потрясающим. Такой вывод могу я сделать, посмотрев этот ролик. Напрягите извилины, если позабыли английский язык со школьных времен. А если учили немецкий – просто наслаждайтесь видеорядом.



Можно будет делать особых юнитов. Мы видим огромного зерга с кучей Spine Crawler на спине, на него нападают банелинги, которые выпрыгивают из Spore Crawler. Также монстр может изменять ландшафт местности, поднимая скалы. А при смерти излучает ударную волну, убивая всё живое вокруг.

С помощью редактора можно будет отходить от стратегических канонов. Создавать шутеры от первого лица. На видео представлен Гост. Похожие функции есть в редакторе для WarCraft 3.

Ну а то, что будет возможность создавать аркадные игры, я даже предположить не мог. В ролике представлен галактиканс из Протоссов.

И на закуску! Вот так вот Близы сами делают карты и кампании для StarCraft 2



DACASCAS

Мастер-класс

Замечательный, на мой взгляд, VOD боя Terran Vs Zerg. Исчерпывающие комментарии и отличное качество видео. Terran исполняет bunker-rush, с последующим переходом в атаку пехотой.


DACASCAS

Что делать, если опять проиграл?

Бывает, случаются проигрыши, но это совсем не значит, что стоит отчаиваться. Постарайтесь извлечь максимальную выгоду из сложившейся ситуации.


Хоть и говорят, что после драки кулаками не машут. Но записать реплей, а затем проанализировать игру – это ключ к будущим победам. Все проигрывают, даже хорошие игроки. Но тот, кто не учится на своих ошибках – проигрывает дважды.



DACASCAS

Симфония StarCraft

Несколько роликов. Музыка и StarCraft, StarCraft и музыка. Вроде ничего необычного. Но смотрятся на одном дыхании. Не верится, что такое вообще возможно. Что же это? Искусный микроконтроль или какой-нибудь хитрый script?





DACASCAS

Видео StarCraft 2

Предлагаю немного попускать слюни на StarCraft 2 и посмотреть этот ролик.



На YouTube к нему ещё и анекдот прилагается:

- Папа, а когда выйдет второй старкрафт?
- Я тебе скажу то же, что сказал мне мой отец: "скоро сынок, скоро..." :)

Эхх, продолжаем ждать...

DACASCAS

StarCraft Ghost (StarCraft UMS scenario)


Несколько лет назад мир StarCraft’а с нетерпением ждал этой игры. StarCraft Ghost должен был появиться в виде консольной стрелялки с тактическими замашками, красивой графикой, реалистичными спецэффектами и т. д. Но не появился…

Я не буду вдаваться в подробности и рассуждать - кто здесь виноват и что же делать. Повинуясь ностальгическому зову по не родившейся игре, я смастерил UMSку с одноимённым названием.

StarCraft Ghost.scx


Итак, StarCraft Ghost в моём исполнении – это UMS карта для SC Brood War. Главный герой – Агент Nova, которой предстоит выполнить одну очень важную миссию (какую – узнаете в процессе игры, там, в принципе, всё просто). Стиль карты близок к РПГ. Два города: союзный и вражеский. В союзном можно лечиться, апгрейдить героя, получать подсказки, болтать с местными. Во вражеском городе находится, собственно говоря, цель миссии Ghost’а. Плюс враги по всей карте – болтающиеся туда сюда и пытающиеся атаковать город ваших союзников.

P.S: а вот и видео StarCraft Ghost, небольшой ролик не вышедшей игры.



DACASCAS