Доброго времени суток. Однажды я уже показывал видео обзоры StarCraft Brood War от White-Ra. Теперь же предлагаю посмотреть несколько замечательных матчей этого игрока в StarCraft 2.
DACASCAS
много полезного и интересного для StarCraft
Доброго времени суток. Однажды я уже показывал видео обзоры StarCraft Brood War от White-Ra. Теперь же предлагаю посмотреть несколько замечательных матчей этого игрока в StarCraft 2.
Недаром Близы дали своему детищу такое пафосное название: StarCraft 2 Wings of Liberty. Старка теперь действительно полетела. Смотрите сами =)
Фанаты старки продолжают радовать нас плодами своего творчества. StarCraft 2 Bad Apple это ремейк одноимённого видео, довольно популярного среди поклонников аниме. Если вы ещё не видели Bad Apple, то советую сначала посмотреть это видео в оригинале. А вот и старкрафтовский вариант плохого яблока.
Все уже начинают понемногу привыкать к StarCraft 2. Гармоничными ландшафтами и трехмерной графикой никого не удивишь в наше время. Поэтому предлагаю, ради интереса, вернуться в прошлое, пускай даже вымышленное. И взглянуть на StarCraft в восьмибитовом исполнении на какой-нибудь модной приставке начала 90-х.
Бета тест StarCraft 2 продолжается. И за время сетевых баталий старкрафтеры уже изобрели множество замудрённых тактик и простых фишек, с помощью которых можно вынести противника без особого труда и за короткое время. А близы, в свою очередь, родили целый ряд патчей, которые должны в итоге довести баланс игры до ума.
Окунёмся немного в процесс бета тестирования в качестве зрителей и посмотрим этот забавный раш. В StarCraft Brood War такого и не снилось.

Да, есть в этом мире игры, которые можно сравнить со StarCraft по популярности и живучести. – это очень популярная (в своих кругах) RTS, которая прошла путь подобный эволюции старки. Родился этот шедевр тотального уничтожения в далёком 1997 году и претерпел множество изменений и переделок за время своего существования.
Когда-то я тоже играл в Total Annihilation, но он не смог удержать своих позиций, когда я впервые увидел StarCraft. Но на самом деле игра действительно хорошая. Имеется огромное количество юнитов и зданий. Некоторые из них смоделированы фанами игры. Движок представляет из себя что-то похожее на псевдо 3D графику с хорошей физикой и живописными ландшафтами. Из минусов – это зеркально похожие противоборствующие расы, которых, кстати, всего две.
В нескольких словах игровой процесс Total Annihilation выглядит следующим образом.
1) Добыча ресурсов. Их в игре два вида: энергия и металл. Энергия добывается с помощью солнечных коллекторов, ветряных генераторов, приливных станций, атомных реакторов и т. п. Металл извлекается из недр земли с помощью шахт. Также можно генерировать металл из энергии, но это дороговато.
2) Строительство. В игре масса конструкторов – машин различного типа, которые строят сооружения.
3) Боевые действия. Самое любимое. Всегда очень реалистичные, благодаря движку и разнообразию оружия и юнитов. Часто это похоже на жуткое крошилово. Видимо отсюда и название игры Total Annihilation – Тотальное Уничтожение. Имеется главный юнит – Командор, после смерти которого засчитывается поражение (эту настройку можно отключать).
Для наглядности вот видео игрушки:
TotalAnnihilation.zipВсех поздравляю с первым апреля - днём юмора и смеха!
Предлагаю вашему вниманию несколько забавных и интересных роликов о StarCraft, которые я нарыл на YouTube.
ЗАБАВНЫЕ ТАКТИКИ StarCraft. Во время сетевых игр довольно часто происходят различные смешные моменты. Начиная от обычной беготни друг за другом и заканчивая всевозможными приколами, исполняемыми мастерами микроконтроля. В этом ролике собрано множество таких моментов, в сопровождении весёлой музычки.
Многие старкрафтеры ждут выхода второй части StarCraft, чтобы насладиться интересными кампаниями и утолить голод сетевых баталий. А большинство mapmaker’ов конечно же ждет редактор карт для StarCraft 2. Какой же будет эта чудесная программа, и какие возможности откроются простым смертным при создании своих карт и сценариев? Ответ будем искать на BlizzCon.
Редактор для StarCraft 2 будет просто потрясающим. Такой вывод могу я сделать, посмотрев этот ролик. Напрягите извилины, если позабыли английский язык со школьных времен. А если учили немецкий – просто наслаждайтесь видеорядом.
Замечательный, на мой взгляд, VOD боя Terran Vs Zerg. Исчерпывающие комментарии и отличное качество видео. Terran исполняет bunker-rush, с последующим переходом в атаку пехотой.
Бывает, случаются проигрыши, но это совсем не значит, что стоит отчаиваться. Постарайтесь извлечь максимальную выгоду из сложившейся ситуации.
Несколько роликов. Музыка и StarCraft, StarCraft и музыка. Вроде ничего необычного. Но смотрятся на одном дыхании. Не верится, что такое вообще возможно. Что же это? Искусный микроконтроль или какой-нибудь хитрый script?
Предлагаю немного попускать слюни на StarCraft 2 и посмотреть этот ролик.
Несколько лет назад мир StarCraft’а с нетерпением ждал этой игры. StarCraft Ghost должен был появиться в виде консольной стрелялки с тактическими замашками, красивой графикой, реалистичными спецэффектами и т. д. Но не появился…
Я не буду вдаваться в подробности и рассуждать - кто здесь виноват и что же делать. Повинуясь ностальгическому зову по не родившейся игре, я смастерил UMSку с одноимённым названием.
StarCraft Ghost.scx
Итак, StarCraft Ghost в моём исполнении – это UMS карта для SC Brood War. Главный герой – Агент Nova, которой предстоит выполнить одну очень важную миссию (какую – узнаете в процессе игры, там, в принципе, всё просто). Стиль карты близок к РПГ. Два города: союзный и вражеский. В союзном можно лечиться, апгрейдить героя, получать подсказки, болтать с местными. Во вражеском городе находится, собственно говоря, цель миссии Ghost’а. Плюс враги по всей карте – болтающиеся туда сюда и пытающиеся атаковать город ваших союзников.
P.S: а вот и видео StarCraft Ghost, небольшой ролик не вышедшей игры.
StarCraft directory © 2009-2011