
Итак, что это такое StarCraft II Fansite Kit. Да, это новый официальный набор для создания фан сайтов, посвященных StarCraft. Близы уже выкладывали подобный архив, но сейчас можно скачать обновленную версию.
Внутри вы найдете:
1. арт;
2. аватары;
3. скрины зданий и юнитов;
4. информацию об игре;
5. логотипы и иконки;
6. скрины игрового процесса;
7. звуки из прелоадера игры;
8. популярные обои;
9. вспомогательные материалы для создания сайта;
10. и даже примерный контент.
DACASCAS
New StarCraft II Fansite Kit
Туториал для Galaxy Editor
На сайте опубликовали достаточно обширный список туториалов по работе с Galaxy Editor. Эта информация будет несомненно полезна всем маперам, которые пробуют свои силы в создании custom карт для StarCraft 2. Даже не могу сказать точно, когда я соберусь сам во всём этом разобраться и найду время для создания своих собственных карт для StarCraft 2. Поэтому пока оставляю вам всё это для самостоятельного изучения. Желаю творческих успехов.
DACASCAS
Учиться, учиться и ещё раз учиться
Всем желающим делать карты для StarCraft 2, будет полезно посмотреть этот ролик, который представляет из себя туториал по созданию custom юнита. Автор доступно, практически на пальцах, объясняет, как работать с юнитами в Galaxy Editor. В этом примере морпеху добавляется способность запуска seeker missile, создаётся иконка ракеты в панели управления, устанавливается запас энергии.
Starcraft 2 Editor Unit Ability Tutorial from Brandon on Vimeo.
Всем, делающим первые шаги в Galaxy Editor, посвящается.
Назначение основных пунктов меню (кнопочки расположены в панели наверху слева на право):
1. New Document (Новый документ) [Ctrl + N]
С помощью этой кнопочки вы можете создать новую карту.
2. Open Document (Открыть документ) [Ctrl + O]
Это тоже всем понятная команда. Открываем уже созданную карту для редактирования или тестирования.
3. Save Document (Сохранить документ) [Ctrl + S]
Сохраняем свою карту, когда считаем, что она уже готова.
4. Undo (Отменить) [Ctrl + Z]
Отменяем последнее действие, если вдруг что-то напортачили.
5. Redo (Вернуть) [Ctrl + Y]
Возвращаемся обратно на шаг вперёд после команды Undo, если вдруг поняли, что отменили что-то важное.
6. Cut (Вырезать) [Ctrl + X]
Вырезаем выделенный объект(ы), который будет храниться в буфере обмена для последующей вставки.
7. Copy (Копировать) [Ctrl + C]
Копируем выделенный объект(ы), который будет храниться в буфере обмена для последующей вставки.
8. Paste (Вставить) [Ctrl + V]
А вот теперь вставляем объект(ы), которые вырезали или копировали, из буфера обмена на карту.
9. Terrain Editor (Редактор поверхности) [F5]
Кнопочка запускает Terrain Editor, с помощью которого вы можете редактировать поверхности. Не забудьте выделить слой Layer->Terrain.
10. Trigger Editor (Редактор триггеров) [F6]
С помощью редактора триггеров вы можете добавить триггеры к своему сценарию, которые будут управлять процессами на вашей карте.
11. Data Editor (Редактор данных) [F7]
С помощью редактора данных вы можете поменять практически всё в игре. Устанавливайте юнитам новое оружие и способности, изменяйте их характеристики, анимацию или размер.
12. Text Editor (Текстовый редактор) [F8]
Редактор для работы с текстом. Подобие string editor’а из SCM Draft. Необходим для быстрого и простого изменения текста вашей карты. Например, добавления цвета.
13. Importer (Импорт) [F9]
С помощью Importer можно импортировать файлы в вашу карту. Кликаем правой клавишей в поле Document File и жмём Import Files [Ctrl + I]. Затем нужно найти нобходимый вам файл и нажать OK.
14. Overview Manager (Обзор карты) [F12]
Вы можете детально просмотреть всю информацию о карте
15. Test Document (Тестировать документ) [Ctrl + F9]
Чтобы протестировать свою карту или запустить любую другую, нажимаем эту кнопочку.
Желаю вам творческих успехов.
DACASCAS
Каждому маперу Galaxy Editor
Возрадуйтесь! Мечты сбываются :)
Теперь у каждого старкрафтера есть возможность делать custom карты для StarCraft 2. С очередным девятым патчем близы раздают Galaxy Editor. Просто запускаем обновление, и редактор у вас в кармане.
Не могу больше ждать, пошёл пробовать новую игрушку.
Желаю вам творческих успехов в создании карт.
DACASCAS
FAQ
Просматривая статистику StarCraft directory, стал обращать внимание на то, что большинство посетителей приходит с поисковых систем. При этом самый популярный запрос – это «скачать карты UMS для StarCraft». Кроме того люди задают ещё массу самых разных вопросов и в итоге попадают на мою страничку. Поэтому решил выложить пост с ответами на наиболее часто задаваемые вопросы в поисковиках.
1) …Скачать карты кампании StarCraft…
Скачать карты и кампании можно здесь.
Если кого-то интересуют оригинальные кампании от Blizzard, то их можно извлечь из старки в виде UMSок с помощью MEGA 7X PATCHERа .
2) …Как играть в StarCraft по Интернету…
Читайте статью Как настроить StarCraft для игры через Интернет.
3) …Скачать StarCraft UMS…
Качаем отсюда.
4) …StarCraft Brood War как взять компьютер в союзники…
Это уже интересней!
Способ первый. Заходим в мультиплеер. Выбираем Direct Cable Connection или Local Area Network(UDP). Создаём свою игру (Create Game). Режим игры Top vs Bottom. Карту лучше взять для четверых. Игроки будут разделены на две команды. Выставляем в значениях игроков Computer. Можете играть. Компьютер в вашей команде будет вашим союзником. Если играете через Интернет, то заходите через ваше привычное соединение (обычно Battle.net) и выполняете те же действия – просто выставляете у своего союзника значение Computer.
Способ второй. Если вы в состоянии сделать свою UMS карту, то можно взять компьютер в союзники с помощью триггеров. Для компьютера (например player2), с которым собираемся дружить, делаем триггер:
Conditions -> Always или то условие, с которого должна начаться дружба;
Actions -> Set Alliance Status -> Player: player1 (ваш игрок), allystatus: Ally.
Ещё необходимо сделать такой же триггер для себя (для player1):
Conditions -> Always;
Actions -> Set Alliance Status -> Player: player2 (компьютер), allystatus: Ally.
5) …StarCraft не работает сценарий…
Скорее всего забыли выставить тип игры USE MAP SETTINGS.
6) …StarCraft UMS карты как запускать…
Подробнее о UMS.
7) …Русификатор для StarCraft Campaign Editor…
Такая штука есть у Lourensa в разделе софт.
8) …Создание карт для StarCraft…
Карты делаются с помощью редактора StarCraft Campaign Editor (StarEdit).
Подробнее о StarEdit.
Также есть парочка продвинутых редакторов: Scmdraft и SC X-tra Editor.
9) …StarCraft творчество…
Ну, творчества у меня пока чуть-чуть, можно посмотреть здесь.
А вообще вот хороший арт ресурс blizz-art.ru
10) …Alfa StarCraft…
Это самая первая версия игры.
Подробнее об истории StarCraft .
Если Вы не нашли ответа на свой насущный вопрос в блоге, то задавайте его в комментариях. Чем смогу – помогу.
DACASCAS
Как поднять настроение: позитивные новости, позитивные статьи и добрые истории на блоге «В мире позитива»!
редактор scmDraft
Отличный редактор для создания UMS карт для StarCraft. Помимо опций StarEdit Вы сможете делать: нестандартные ландшафты, ставить на карту спрайты объектов, менять игрокам цвета (например, на лазурный или чёрный), увеличивать число апгрейдов, подкрашивать текст, извлекать из SC архивов звуки, ставить здания и юниты на любую местность (хоть на воду), самому писать триггеры (если умеете), и многое другое.
Программа доступна для скачивания в разделе «файлы» сайта starcraft7x.
Для удобства можете сразу воспользоваться этой ссылкой -> СКАЧАТЬ scmDRAFT
DACASCAS
StarEdit HELP !!!
Если Вы сами делаете карты для StarCraft или только хотите этому научиться , то Вам может помочь один маленький файлик - Полный мануал по StarCraft Campaign Editor.
Именно в StarEdit лучше всего начинать работать, тем более что он прилагается почти к любому SC. Позже можно будет пользоваться более серьёзными редакторами, например ScmDraft.
Желаю творческих успехов !!!
StarEdit help.rar
DACASCAS


